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Jetzt ganz doll neu!

eeebuntu 2.0 Anpassungen

eee logo
Bild von tuexperto

eeebuntu ist ein Ubuntu – Derivat, angepasst an den eee PC von Asus, welches ich vor einiger Zeit installiert habe. Die Installation und Benutzung funktioniert soweit problemlos und viel besser als das alte XandrOS – trotzdem habe ich ein paar Tipps und Tricks heraus gefunden, wie man das Betriebssystem noch etwas verbessern kann. Dieser Eintrag basiert auf eeebuntu 2.0.

 

Warnung

Die Tipps hier sind ohne Gewähr. Ich übernehme keine Verantwortung für Schäden an deinem Computer. Ich gehe davon aus, dass du weißt, was du tust. Du wurdest gewarnt.

Grundeinstellungen

eeebuntu ist schon ziemlich auf die eee PCs vorbereitet. Adams Kernel ist von Haus aus dabei, eine modifizierte Kernel – Version, angepasst auf die eee PC – Reihe. Herunterladen kann man sich das hier. Ich hatte mich damals für die Standard-Version entschieden. Wer Platz sparen möchte, kann sich die Base-Version herunterladen und selber anpassen. Und wer von dem klotzigen Standardmenü auf dem original XandrOS begeistert war, der kann sich auch die NBR-Variante anschauen.

Um sich die Fenster überhaupt komplett anschauen zu können (die y-Auflösung ist mit 600 Pixeln nicht die höchste), muss erst einstellen, dass man Fenster nach oben hinaus schieben darf (Quelle). Dazu folgendes in einem Terminal eingeben:

gconftool-2 --set /apps/compiz/plugins/move/allscreens/options/constrain_y --type bool 0

Nun kann man Fenster endlich hinschieben, wo man will. Ganz einfach übrigens per Alt + Doppelklick.
Den Rest des Eintrages lesen »

Freie Musik mit freier Software

Na schau mal an. Ein spanisch sprechende Band aus Argentinien hat ein komplettes Album aufgenommen und unter die GNU FDL gestellt.

Das tolle: Die komplette CD wurde mit freier Software komponiert und gemastert!
  

All the music was recorded with the Musix GNU/Linux free software, using Ardour, Rosegarden, Hydrogen, ZynAddSubFX, Hexter, Audacity, Qsynth and many other incredible programs.

Ist das nicht klasse? Da nutzt jemand das Internet, um sich die Software zu besorgen, die er zum kompletten Erstellen einer CD braucht. All das ist frei verfügbar und die Musik wird ebenso unter eine freie Lizenz gestellt.

Für die, die noch nichts von GNU FDL gehört haben (Zitat aus Wikipedia):

Wenn ein Urheber oder Copyrightinhaber (Lizenzgeber) ein Werk unter diese Lizenz stellt, bietet er damit jedermann weitgehende Nutzungsrechte an diesem Werk an: Die Lizenz gestattet die Vervielfältigung, Verbreitung und Veränderung des Werkes, auch zu kommerziellen Zwecken. Im Gegenzug verpflichtet sich der Lizenznehmer zur Einhaltung der Lizenzbedingungen. Diese sehen unter anderem die Pflicht zur Nennung des Autors oder der Autoren vor und verpflichten den Lizenznehmer dazu, abgeleitete Werke unter dieselbe Lizenz zu stellen (Copyleft-Prinzip). Wer sich nicht an die Lizenzbedingungen hält, verliert damit automatisch die durch die Lizenz eingeräumten Rechte.

Und das allerbeste: Die Musik ist richtig gut! Professionelles Niveau, dass sich vor nichts verstecken muss!

Und hier findet sich das ganze Album. Wow!

Musik mit Linux

Im Freeware-Bereich gibt es zu allen möglichen Programmen Alternativen mit unterschiedlichen Ausreifungsgraden. Games, Anwendungs-, Render- und Zeichenprogramme sind inzwischen sehr ernst zu nehmen. Gibt es da eigentlich auch was für Musiker?

Dazu habe ich verschiedene Programme, die für Linux verfügbar sind, ausprobiert. Meine Erfahrungen und Empfehlungen könnt ihr in diesem Eintrag nachlesen.

Musikmaschine

Als Betriebssystem nutze ich Ubuntu, besser gesagt, Ubuntu Studio. Dieses Ubuntu-Derivat ist schon prall gefüllt mit Video-, Audio- und Grafiksoftware. Wer Ubuntu schon installiert hat, kann seine Installation mit diesen Befehlen ganz einfach zu einer Ubuntu Studio – Installation umwandeln. Aber Vorsicht: Ich übernehme keine Garantie, dass das problemlos funktioniert. Jeder probiert auf eigene Gefahr!

Und dann, nach ein wenig Downloadzeit und Installation der Packages, kann man sich ein Bild des Systems machen. Standardmäßig wird der Realtime-Kernel mitinstalliert und die Latenzzeiten des Systems sind damit richtig gut. Der einzige Nachteil ist, dass eine bestimmte Einstellung noch nicht vorgenommen wurden, die der Audio-Gruppe Realtime-Zugriff ermöglicht. Doch mit diesen Instruktionen lässt sich auch das einstellen. Jetzt muss der eigene Benutzer nur noch der Audio-Gruppe hinzugefügt werden und los gehts!

Melodiegefahr

Um Musik zu machen, benötigt man eigentlich nur ein paar Komponenten:

  • Sequencer – Der spielt die Noten ab
  • Synthesizer – Kann man coole Sounds mit machen

Eigentlich.

Da man aber auch das Gesamtergebnis abmischen möchte, Effekte hinzufügen und Audio aufnehmen, bleibt es nicht ganz bei diesem Aufbau.

Sequencer

Frei verfügbare, leistungsfähige Sequencer sind zum Beispiel Rosegarden, Muse oder seq24. Das Prinzip ist immer das gleiche: Man schließt virtuell Geräte an und die Software sagt den Geräten, wann welche Note gespielt werden soll.

Audiogeräte

Hier gibt es Synthesizer wie den ZynAddSubFx, der inzwischen schon in andere Programme als Plugin eingebaut wird. Um SoundFonts zu nutzen, nimmt man sich QSynth und bindet die Font dort ein. SoundFonts sind eine Bibliothek von Tönen, um zum Beispiel ein Klavier oder eine Trompete möglichst realistisch erscheinen zu lassen. Es wird nicht jeder Ton aufgenommen, aber in Abständen jeweils ein neuer, um neue Töne nicht einfach durch pitchen zu verändern.

Um eine effektive Drumline zu erstellen, bietet sich Hydrogen an. Hydrogen lässt sich per Jack (siehe weiter unten) in die Umgebung einbinden und wird separat editiert. Der Vorteil: Es gibt frei verfügbare, gut klingende Drumsets. Außerdem lassen sich Effekte wie Humanisierung nutzen: Die Noten werden nicht ganz genau auf den Punkt gespielt, sondern immer etwas “daneben”. Auch hier lassen sich die Instrumente auf LADSPA-Effekte hängen.

Effekte

Um nun Echo, Delays oder andere Effekte zu nutzen, kann man entweder VST-Plugins umständlich über wine-Emulation zum laufen bekommen oder einfach die frei verfügbaren LADSPA-Plugins nutzen. Auch hier gibt es wieder eine aktive Community.

Kopplung

Da haben wir nun also einen Sequencer, einen Synthesizer und Effekte. Doch wie wird das denn alles miteinander verbunden?

Dazu gibt es Jack. Jack ist ein realtime, low-latency audio management system. Faszinierend: Egal, in welcher Anwendung man Play drückt, alle anderen werden gleich mitgestartet. Somit würde ein testweiser Aufbau etwa so aussehen:

Man starte erst Jack und klicke auf Start, um den jackd-Server zu starten. Dann Muse öffnen und ZynAddSubFx. Jack sollte die Programme automatisch erkennen und verbinden (Button Connections). Dann in Muse-Menü Settings – Midi Ports / Soft Synth unter Device Name den ZynAddSubFx auswählen. Das ganze wieder schließen. Rechtsklick im weißen Bereich, Add Midi Track anklicken. Nun ein paar Noten in den Sequencer malen – oder wer ein MIDI-Keyboard hat, aufnehmen – und abspielen. Wer den Sound verändern möchte, kann das im Synthesizer tun: Einfach auf das leere Feld neben Enabled klicken (nachdem man per Misc – Switch User Interface Mode auf die Advanced-Sicht umgestellt hat) und ein neues Instrument auswählen.

Nicht vergessen: Da es zwei unterschiedliche Programme sind, muss man auch in beiden abspeichern und bei einer neuen Session laden. Da macht es Sinn, die Dateien im gleichen Ordner mit dem gleichen Dateinamen abzuspeichern – die Dateiendung ist schließlich unterschiedlich.

Schlagzeug und Drums lassen sich nun mit Hydrogen hinzufügen. Das Programm wird gestartet und auf Jack als Audio-Server umgestellt. Dann muss eventuell neu gestartet werden und es können Drums hinzugefügt werden.

Wenn man nun Effekte hinzufügen möchte, kann man dazu Jack Rack nutzen. Die Audioausgabe muss nur per Jack umgeleitet werden in den Jack Rack. Leider kann man so nur ein Programm mit einem Effekt verbinden – nicht Midi-Bank für Midi-Bank. Außerdem muss man dann in allen offenen Programmen alle Einstellungen abspeichern und bei jeder Session wieder neu öffnen. Man kann bestimmt gute Ergebnisse mit diesem Aufbau erzielen – aber irgendwie war mir dieses spezielle Szenario doch zu unflexibel. Eine andere Lösung musste her.

Digital Audio Workstation

Da kommen dann leistungsfähige Programme wie Ardour (eine frei verfügbare Digitale Audio Workstation – DAW) ins Spiel. Ardour ist kein Sequencer, sondern quasi eine Mischplattform für aufgenommene Audiospuren. Auch hier kann man die berühmten LADSPA – Plugins nutzen. Da ich mich aber mit Audioaufnahmen noch nicht beschäftigt habe, kann ich zu Ardour nichts sagen.

Und dann gibt es noch das Komplettpaket Linux Multimedia Studio.

Multimediale Power

Das Linux Multimedia Studio, kurz LMMS, bietet eine Fülle an Funktionen. Das Programm ist quasi Mix aus Sequencer, Synthesizern, DAW, LADSPA-Plugins und anderen Instrumenten. Wer mal Musik mit FruityLoops oder Reason gemacht hat, wird sich hier ziemlich schnell zurecht finden. Hier und da funktionieren Dinge noch nicht und manchmal stürzt es ab (oft speichern), aber es macht einen sehr vielversprechenden Eindruck auf mich. Damit habe ich dann erst einmal ein wenig experimentiert. Ein weiterführender Eintrag wird dazu noch folgen.

Jupp, und da kommt sogar was bei raus:

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Audiophil

Linux wird somit auch im Audioumfeld immer stärker. Es lässt sich nicht von der Hand weisen, dass es eine unüberschaubare Fülle an Programmen gibt. Aber ebensowenig sollte man vergessen, das viele dieser Programme inzwischen handfest lauffähig sind und zur Produktion genutzt werden.

dosbox 3dfx Games mit OpenGL auf Linux

– You’ve ever wondered how to get good ol’ 3dfx games working in dosbox on your Linux machine? Find the english tutorial after this paragraph! –

Ha! Und es ist doch möglich! Nach ein paar Tagen forschen funktionieren nun alte 3dfx-Games auf meiner eee 900 Kiste mit eeebuntu Standard 2.0. Wie genau ist das möglich? Ich werd’ versuchen, es möglichst genau zu erklären. Im Folgenden findet ihr eine Anleitung, um 3dfx-Games in dosbox unter Linux zocken zu können!

English

– Here you are for the english version –

This entry is made for beginners and everyone else

To play those old gems like Tomb Raider or Descent 2 in 3dfx you need a modified version of dosbox. Modifying dosbox is not too hard and I try to be as clearly as possible.

First of all, I take no responsibility for the health of your system. Use this tutorial at your own risk! You have been warned.

You have to be sudo/root for parts of this tutorial. And also, of course, you need an acclerated graphics card. To make sure that you’re system is ready to roll check with the command glxinfo | grep rendering. If it says direct rendering: Yes then you’re off to go! If it says No, please find out first how to install accleration on your system.

If you ever run into trouble because a command is not to be found, just check if you can get it by apt-get. E.g. sudo apt-get install patch

Oh, and it looks longer than it actually takes!

  1. Get build tools
    sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl-net1.2-dev libpcap-dev build-essential cvs
  2. Get current OpenGLide version
    cvs -d:pserver:anonymous@openglide.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/openglide login

    (When asked for a password, just press Enter)

    cvs -z3 -d:pserver:anonymous@openglide.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/openglide co -P openglide

    sudo apt-get install autoconf libtool

    cd openglide

    ./bootstrap

    ./configure
    make
    sudo make install

    If you have a problem with make (an error in gbanner.cpp) open the file, search for include <glide.h> and replace it with include <sdk2_glide.h>. Now enter make clean and then make.

  3. Get dosbox version
    Since the patch is available for the 0.73 version, you just have to download the dosbox source file for that version. Here is the link:

    http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=52551&filename=dosbox-0.73.tar.gz&a=58875563

  4. Get patch out of forum
    Go to the Vogon forums and download both files. Put the patch one folder higher than the dosbox folder. Make sure your dosbox folder is called dosbox.

  5. Apply patch
    cat dosbox_glide.diff | patch -p0

    This should run through without any problems. If not, make sure you have the right cvs version (from the exactly date) and you are one folder level higher than the dosbox folder.

  6. Compile dosbox
    Change into the dosbox folder.

    ./autogen.sh

    ./configure CPPFLAGS=”-I /usr/local/include/openglide/”

    make

    sudo make install

    Now you have a glide enabled dosbox version on your Linux machine, installed and ready to use! But before we really start off, there are a few settings which have to be checked first.

  7. Start dosbox
    It is important that you use the OpenGLide library libglide2x.so and not the one provided from the system. To do that, you have to execute the following line first before starting dosbox.

    export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib

    dosbox

    It is also possible to put both commands into one line if you would like to make a start menu entry.

    LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib dosbox

    You have to use this every time, otherwise the OpenGLide libraries cannot be found.

  8. Write configure file
    In dosbox, use the command

    CONFIG -WRITECONFIG dosbox.conf

    to write the config file. There is now a dosbox.conf in your current folder. Only if you start dosbox out of this folder you get the configuration. If you want to have this configuration enabled always, copy the file to ~/.dosboxrc

  9. Check Glide is enabled
    Exit dosbox and check in dosbox.conf if in the section [glide] it says glide=true

  10. Install glide2x.ovl
    Now you have to extract the glide2x.ovl file into the game folder and into the folder where you will start dosbox. Make sure (!) that you rename the file to lowercase with rn Glide2x.ovl glide2x.ovl, otherwise the wrapper cannot find the file!

  11. Start dosbox again
    Start dosbox again (don’t forget the LD_LIBRARY_PATH command if you are in a new shell)

  12. Start the game!
    Change into your favorite game folder, make sure you are starting the 3dfx version and enjoy!

FAQ

1 Q It says “Can’t find or access Banshee/V3 board”
1 A Your system supports Voodoo cards natively. This means that you have a libglide2x.so in your /usr/lib folder. Make sure you do export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib before running dosbox so dosbox knows where to look.

2 Q The patching of dosbox doesn’t work – some hooks or so
2 A Make sure you check out the version with the date provided – copy the command is the easiest choice.

And that’s all for now! I hope you enjoy playing those classics and using dosbox as an alternative to Glidos. Anyway, dosbox patched seemed to be the only way to run 3dfx DOS games on Linux. And it may be the only way, but at least there is a way! Oh, for more support to dosbox do not hesitate to go to the Vogons forums.

Updated:

20.06.2009 – Changed to dosbox 0.73

Alte Games ganz neu

Games sind für mich immer wieder ein Thema. Und wenn man eh gerade in Vancouver auf Wohnung und Job wartet – da kann man doch nochmal versuchen, was mit Linux im Allgemeinen und mit dem eee 900 im Speziellen so möglich ist.

Alte Kracher

Natürlich kann man es völlig vergessen, die neuen Games von heutzutage – ihr wisst schon, sehen klasse aus und sind völlig langweilig – auf der kleinen Kiste zu installieren. Was bietet sich also an?

  • Konsole – Jupp, SNES, Gameboy und Konsorten waren allesamt mal mein. Da hat man ein paar Klassiker gespielt! Super Mario Kart oder Street Fighter II. Die Games sind zahlreich im Netz vorhanden und solange man das Cartrige besitzt, ist alles im grünen Bereich mit runterladen. Ich hab’ mir zu diesen Konsolen aber nicht sonderlich viel angeschaut…
  • MAME – Schließlich wurden auch die alten Spielhallenklassiker wie Paperboy, Raiden oder Ghouls ‘n Ghosts irgendwo mal gezockt. Mit dem Emulator MAME ist es möglich, dieses Spielhallenflair bei sich zuhause aufleben zu lassen. Hier ein Einblick in die Welt von MAME. Doch Vorsicht: MAME legt Wert auf korrekte Emulation, nicht auf Geschwindigkeit und gutes Aussehen. Klassische Racing-Games können aktuelle Rechner also schon gut ins Schwitzen bringen! Da ich aber keine Arcade-Maschinen mein Eigen nenne, nützen mir die ganzen ROM-Seiten nix. Wer übrigens House of the Dead zocken möchte, braucht Nebula Model 2 als Emulator und nicht MAME. Das könnte ganz witzig werden: Die Wiimote per Bluetooth an den Rechner anschließen und dann wie im Original Zombies dahinraffen. Leider nur unter Windows.
  • Flipper – Unglaublich viele Flipper wurden originalgetreu umgesetzt. Alles, was man braucht, ist Visual Pinball und VPinMAME, um original Tische bei sich auf dem Rechner zu spielen. Weiteres in den VPForums. Nur Windows, und damit für mich aus dem Spiel. Für Flipperinteressierte gibts hier ne Liste mit weiteren Spielmöglichkeiten.
  • DOS – Ja, richtig gelesen. DOS. Der erste Teil von Tomb Raider fällt mir da ein. Oder Bleifuß 2 (englischer Titel: Screamer 2), Bleifuß Fun (engl.: Ignition), Theme Hospital oder Carmageddon. Hmm. DAS klang interessant. Ist es irgendwie möglich, alte DOS-Games unter Linux vernünftig zum Laufen zu bekommen?

Starthilfe
Dazu fiel mir ein alter Begriff ein: Abandonware. So manche alte Software ist heutzutage ohne Publisher oder Rechteinhaber und somit royalty-free, kostenlos, aus dem Netz ladbar.

Auch hier gibt es wieder zuhauf Webseiten, die diese alten Perlen zum Download anbieten. Ich habe nicht wirklich eine beste Seite gefunden, sondern immer wieder Herrn Google gefragt. Und einiges gefunden.

Wunderbar, aber und nun? Wohin mit all dieser Software, womit starten und ausführen?

DOSmania

Dazu gibt es einen klasse Emulator, der unter Windows wie unter Linux funktioniert: dosbox. Was hab’ ich gelacht, als ich dieses alte Benutzerinterface auf meinem eee 900 eeebuntu sah. Verrückt.

Und tatsächlich: Die Demo von Tomb Raider I lief auf anhieb. Völlig irre: Ich kann es auf dem eee 900 nur auf niedrigster Auflösung spielen, aber das zumindest weitestgehend flüssig. Aber hey – es läuft. Dieses uralte DOS-Spiel. Unter dosbox. In Linux.

Geschützte Welten

Dann gab es ja noch den DOS4GW Protected Mode Wrapper. Dieser war dazu da, um Applikationen den Zugriff auf HiMEM-Bereiche zu gestatten – das waren die Gegenden über 640k. Wie es der Zufall will, gibt es eine bessere Version. Es gibt anscheinend verschiedene Versionen dieses Wrappers, und eine der Enterprise-Versionen wurde freigegeben – die musste man früher für viel Geld erstehen. Das Programm heißt DOS32A und kann ganz einfach ausgetauscht werden. Somit kann man selbst diese Komponente ein wenig tunen. Kann jedoch durchaus sein, das das Programm mit DOS32A abstürzt und mit DOS4GW läuft. Das ist dann wohl so.

Und dann packte es mich richtig. Gab es nicht einen 3dfx-Patch für Tomb Raider? Jo. Ob ich das wohl irgendwie aktivieren kann? Was ist mit anderen Games, ob 3dfx oder nicht?

Handarbeit

Eines war sicher: Im Internet gibt es Fans für alles mögliche. So hatten Fans hochauflösende Grafiken erstellt, die man für Tomb Raider, Carmageddon oder Descent II herunterladen und nutzen konnte. Möglich macht all das Glidos. Glidos ist ein Glide-Wrapper für DOS-Games. Der Wrapper verarbeitet die 3dfx-Befehle in Glide-Befehle. Ein weiterer Wrapper kann nun diese Befehle aufgreifen und nach OpenGL oder DirectX umwandeln. Das Game selber bekommt davon gar nix mit. Glidos selber ist kostenlos, zeigt jedoch ein drehendes Logo ingame an. Für 10 US-Dollar bekommt man die Anleitung zugestellt, wie sich dieses Logo entfernen lässt.

Der einzige Fallstrick war nur, dass Glidos mit nicht wine (korrekt, eine Windows-Emulation) lief. Und leider ist die 3dfx-Version von Tomb Raider nicht konform – einige Code-Teile greifen hartverdrahtet auf Voodoo-Hardware zu. Richtig, so hießen die alten Grafikkarten der ersten Beschleuniger-Version, lang bevor Dualcore-Hyperthread-Ionenangetriebene-Turbinengekühlte Krassgrafikkarten Einzug in unsere Rechner hielten. Dies trifft unter anderem auch auf Carmageddon und Descent II zu. Somit lässt sich, auch mit anderen Wrappern, leider keine Umleitung erzielen. Zumindest unter Linux. Schade.

Es gibt noch andere Wrapper, so zum Beispiel den dgVoodoo-Wrapper. Schade nur, dass dosbox Glide-Aufrufe nirgendwohin weiterleitet. Es gibt zwar unoffizielle Builds, aber all das scheint seit langem nicht mehr aktiv zu sein. Die Emulation von 3dfx mit Windows-Programmen funktioniert problemlos, wenngleich auch recht langsam.

Ich habe mal drei Grafiken erstellt, die die Zusammenhänge der Wrapper hoffentlich etwas verständlicher machen:

Um 3dfx-Games für DOS zu spielen, braucht es also ein Programm wie Glidos. Oder eine neu compilierte dosbox-Version. 3dfx-Games für Windows haben eine Vielzahl an Wrappern, unter anderem dgVoodoo, OpenGLide, zeckensack’s Glide Wrapper und viele mehr. Unter Linux wird das ganze schwierig, da Glidos nicht funktioniert. Mit einer selber compilierten dosbox-Version mit Glide-Support ist es jedoch möglich – auch wenn ich nicht weiß, wo sich diese Patches befinden.

Der eee 900 ist verhältnismäßig stark und wenn einem nicht viel an Knallergrafik gelegen ist, kann man sich betagte Games auch so reinziehen. Na, und von Abandonware mal abgesehen – es gibt auch so noch genügend Games für Linux, Windows und BeOS. Aber dazu in einem anderen Eintrag mehr.

Bluetooth auf eee 900

Dieser Eintrag richtet sich an Profi-Benutzer

Mit der Standardinstallation Xandros und einem handelsüblichen Bluetooth-Stick lassen sich Verbindungen auf Bluetooth-Geräte aufbauen. Es wurde nur der Datenaustausch zwischen einem Nokia Handy und dem Computer getestet. Jedoch sollte grundsätzlich mehr möglich sein.

Vorgehen

Erweiterte Repositories werden vorausgesetzt.

Quellen: Hier und da.

Zuerst muss etwas Software installiert werden:
sudo apt-get -s install ussp-push
sudo apt-get -s install obexpushd
sudo apt-get -s install bluez-utils

Adressuche

Um die Adresse des gewünschten Gerätes herauszufinden (Bluetooth eingeschaltet und Gerät sichtbar):

hcitool scan

Hier die MAC-Adresse des Gerätes notieren. Den Kanal herausfinden (MAC-Adresse am Ende eingeben):

sdptool browse 00:12:34:56:AB:CD

Kanal notieren. Nun in der etc/bluetooth/hcid.conf folgendes hinzufügen:

device {
# Discovery
discovto 0;

# Class Cellphone
class 0x3e0100;

Nun folgendes ausführen:
sudo hciconfig hci0 up
sudo /etc/init.d/dbus start
sudo /etc/init.d/bluetooth start

sdptool add --channel=10 OPUSH
obexpushd -n -d -B10

Dann auf dem Handy Datei –> Senden –> Bluetooth und verbinden mit dem Computer.

Falls es nicht funktioniert, einmal

sudo rfcomm release 0
sudo rfcomm connect 0
Ctrl+C

durchführen. Das Device sollte nun mit dem Computer verbunden sein und Datenaustausch ermöglichen. Sollte es wider Erwarten nicht funktionieren, bitte einmal in den Quellen nachschauen.

Panoramen erstellen auf dem eee PC

Dieser Eintrag richtet sich an zumindest erfahrene Benutzer

Auf meiner Reise möchte ich manchmal eine grosse Szene genauso fotografieren, und zwar als Panorama. Wie es der Zufall will, gibt es ein mächtiges kostenloses Linux-Programm dafür. Hugin.

Was kommt dabei raus?

Ein Beispiel für ein von mir erstelltes Panorama:

pan-strand-klein-acapulco

Mit nem normalen Foto wär das nix geworden.

Auf dem eee PC?

Hier ist die genaue Installationsanleitung . Funktioniert ohne Probleme, man muss nur selber ein wenig compilieren. Die Anleitung erklärt aber alles haargenau und nach etwas Compilezeit müsstest du ein fertiges Hugin haben. Was du auf jeden Fall brauchst, sind:

  • Environment
  • Enblend
  • Libpano13
  • Hugin (ach was)
  • Autopano-sift-c

Bei Fragen findet sich die FAQ hier.

Viel Spass beim Erstellen von Panoramen!

Via [panotools]

Installation von eeebuntu

Schon seitdem ich mir den eee PC 900 gekauft habe, habe ich immer im Hinterkopf gehabt, irgendwann einmal die Linux-Version zu wechseln. Ganz besonders sympathisch war mir da Ubuntu, eine der besten Einsteigerdistributionen. Außerdem basierte das völlig veraltete XandrOS auch auf Debian bzw. Ubuntu.

Nur war mir die Installation zu aufwändig. So viel musste angepasst werden, vom Kernel über die WiFi-Treiber hin zu allen möglichen Kleinigkeiten. Aber dafür gibt es doch eeebuntu, hat mir das Internet dann vor einigen Tagen gesagt. Zwar gibt es auch Distros wie Easy Peasy oder Puppy Linux oder Fedora, wie auch immer, ich wollte eeebuntu.

Also Image gezogen und den PC komplett neu aufgesetzt. Normalerweise besitzt der eee PC 900 ein Shadow-Image, um eine Systemwiederherstellung durchführen zu können. Weg damit. Außerdem, und auch das hat mir Herr Google gesagt, sind zwei SD Karten in meinem Rechner verbaut. Eine 4GB und eine 16GB. Um so besser, die 4GB ist nun für das System vorgesehen und die 16GB ist mein Home-Verzeichnis.

Klar, es müssen auch hier noch verschiedenste Anpassungen durchgeführt werden. Einer der ulkigsten Fehler war, das beim Einstecken der Stromversorgung (!) die Fehlermeldung kam, dass das Mail-Programm Eudora nicht gestartet werden konnte. Und sicher ist das auf Ubuntu 8.10 basierende eeebuntu 2.0 noch nicht perfekt. Aber nun kann ich zumindest Spiele wie Secret Maryo Chronicles spielen – das war mit XandrOS gar nicht möglich, weil sich das System nicht auf OpenGL 2.0 updaten ließ. Ein weiterer Vorteil ist, dass ich nun an die offiziellen Updates von Ubuntu angebunden bin. Die Software haben keine Versionen von vor zwei Jahren, die mit nichts kompatibel sind. Dazu kommt, das der eee PC unter XandrOS immer wieder dieses Stottern hatte. Videos oder Games hingen manchmal ein wenig. Mit ein, zwei Tricks passiert das mit eeebuntu nicht mehr – endlich!

Davon mal abgesehen ist der 3D-Desktop von Compiz mit seinen rotierenden Desktops auf der kleinen 900 MHz-Maschine völlig flüssig – und sehr cool anzusehen…

3 bis 4 richtig gute Games für Linux (auch eee)

Ab und an hab ich mal Lust auf ein richtig gutes Game. Und da mir freie Software ziemlich gefällt, habe ich mich auf die Suche nach guten Freeware-Games gemacht.

Battle for Wesnoth

Ein rundenbasiertes Strategiespiel mit grosser Community im Hintergrund. Handgemalte Grafik, orchestrale Musik, regelmässige Updates, Singleplayer-Kampagnen und ein freier Multiplayerteil machen das Spiel zu einem der interessantesten frei verfügbaren.

Seite.

Neverball / Neverputt

Neverball spielt man am besten mit der Maus. Ein Ball muss über ein Tablett mit allerhand Hinternissen in das Ziel gesteuert werden. Natürlich gibt es keine wirklichen Wände und man muss Münzen sammeln. Neverputt ist ein Minigolf-Abkömmling, basierend auf der gleichen Engine.

Und die bringt den eee PC durchaus schonmal ins Schwitzen. Wenn man die Einstellungen hingegen etwas herunter stellt, funktioniert es völlig ok.

Gut für zwischendurch!

Seite.

Wormux

Wormux ist nicht schwer zu beschreiben. Worms für Linux! Auch hier gibt es abgefahrene Waffen und abwechslungsreiche Levels. Wormux bietet einen Multiplayerteil auf dem jeweiligen Rechner oder aber über das Internet an.

Seite.

Kleine Zugabe: Nexuiz

Schon lange in der Entwicklung mit einer modifizierten Quake-Engine (die sich heutzutage auch wirklich sehen lassen kann), ist Nexuiz aufgrund seiner grossen Community und der ständigen Weiterentwicklung erwähnenswert. Levels und Waffen sind ungewöhnlich für einen Ego-Shooter, machen aber Spass. Dieses Spiel habe ich nicht auf dem eee PC getestet.

Seite.

Warum wollen die denn kein Geld?

Die Spiele sind unter Lizenzen veröffentlicht, welche die Weitergabe des Programmcodes und der enthaltenen Daten erzwingt. Die Spiele und der Code sind somit frei zugänglich. Die Menschen dahinter möchten einfach nur etwas richtig gutes frei anbieten. Denn nicht alles, was teuer ist, ist auch richtig gut.

Simutrans – Ein freies Strategiegame

Freie Spiele gibt es wie Sand am Meer. Gute freie Spiele sind schon schwieriger zu finden. Simutrans ist ein in mehreren Sprachen verfügbares Handelssimulationsspiel. Es ist möglich, gegen Computergegner zu spielen oder alleine. Man kann eine Epoche verfolgen (schwieriger) oder aber alle Fahrzeuge auf einmal erhalten (einfacher, aber langweilig). Um noch mehr Spieltiefe zu bieten, gibt es eine Fülle an Add-Ons für verschiedene Grafiksets.

Die Level werden automatisch generiert und jedes Level entwickelt sich völlig anders. Die Steuerung ist komplex und es gibt viele hilfreiche Informationen. Die Komplexität und die Langzeitmotivation, ein gut funktionierendes Imperium aufzubauen, lassen keine Langeweile aufkommen.

Ein Kernelement des Spieles ist es, ein funktionierendes Transportsystem aufzubauen. Transportiert werden alle Arten von Gütern und Personen. Dazu müssen Haltestellen eingerichtet, Wartezeiten eingestellt und Einzugsbereiche festgelegt werden, damit die Linie profitabel ist.

Schönheitsoperationen

Um das Spiel abwechselungsreich zu gestalten, gibt es verschiedene Grafikversionen der Spielwelt. pak64 ist das Standardset. Grafiken und Industrien sind beinhaltet. Dann gibt es noch das pak128 mit doppelt so großen Grafiken. Industrien und gelieferte Grafiken sind größtenteils gleich, jedoch unterscheiden sich die Paks in Details. Dann gibt es noch das pak96.comic. Sehr übersichtlich und mit einer eigenen Grafikwelt, die sich völlig unterscheidets von den anderen. Eine Liste der Grafiksets findet sich hier.

Erweiterbar

Dazu kommt noch, dass es sogenannte Add-ons mit neuen Fahrzeugen, Gebäuden oder Strassenschildern zu verschiedenen Pak-Sets gibt. Die größeren Bushaltestellen sind empfehlenswert!

Up to date

Da immer wieder neue Versionen erscheinen, und mit ihnen neue Funktionen und Grafiken, lässt das Spiel auch nach ein paar Wochen Ruhe wieder Lust aufs versuchen aufkommen.

Übergreifend

Es gibt Versionen für verschiedene Betriebssysteme. Windows und Linux und BeOS. Auch auf dem eee PC lässt sich Simutrans zocken. Wenn man die Details dafür etwas herunterstellt, kann man selbst im fortgeschrittenem Stadium ohne Probleme spielen.

Die Software befindet sich noch im Beta-Stadium, somit ist die Installation ein wenig umständlich, aber nicht schwierig. Es gibt nicht nur eine Datei, sondern deren mehrere an unterschiedlichen Orten. Schnellstart:

  • Download von neuester Simutrans-Version hier (für Windows zum Beispiel die simuwin-xxx.zip)
  • Download von pak64 hier (auf neueste Version achten)
  • In gleichen Ordner entpacken
  • Simutrans starten

Nightlies

Experten-Tipp: Um die allerneusten Versionen zu spielen, hier Nightlies downloaden. Für alle Entwickler: Dass

eee PC

Wie weiter oben beschrieben, läuft die Software auch auf der kleinen Kiste. Es wird jedoch ein Nightly benötigt, weil sonst die Software einen Fehler wirft:
version `GLIBC_2.4' not found
Also einfach ein Nightly downloaden, das pak64 nicht vergessen und los gehts!

Zwar sind sie schwierig zu finden, aber es gibt sie – gute, freie Spiele.

Link: [Simutrans]